Programación de aplicaciones para dispositivos móviles (Programación multimedia y dispositivos móviles)

Herramientas y fases de construcción

Interfaces de usuario. Clases asociadas

Contexto gráfico. Imágenes

Eventos del teclado

Técnicas de animación y sonido

Descubrimiento de servicios

Bases de datos y almacenamiento

Persistencia

Modelo de hilos

Comunicaciones: clases asociadas. Tipos de conexiones

Gestión de la comunicación inalámbrica

Envío y recepción de mensajes texto. Seguridad y permisos

Envío y recepción de mensajería multimedia. Sincronización de contenido. Seguridad y permisos

Manejo de conexiones HTTP y HTTPS