Desarrollo de juegos 2D y 3D (Programación multimedia y dispositivos móviles)

Entornos de desarrollo para juegos

Integración del motor de juegos en entornos de desarrollo

Conceptos avanzados de programación 3D

Fases de desarrollo

Propiedades de los objetos: luz, texturas, reflejos, sombras

Aplicación de las funciones del motor gráfico. Renderización

Aplicación de las funciones del grafo de escena. Tipos de nodos y su utilización

Análisis de ejecución. Optimización del código