Contenidos
- Animación 2D y 3D
- Arquitectura del juego. Componentes
- Motores de juegos: Tipos y utilización
- Áreas de especialización, librerías utilizadas y lenguajes de programación
- Componentes de un motor de juegos
- Librerías que proporcionan las funciones básicas de un Motor 2D/3D
- APIs gráficos 3D
- Estudio de juegos existentes
- Aplicación de modificaciones sobre juegos existentes