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import java.util.Random enum class Juego { PIEDRA, PAPEL, TIJERA } fun jugar(jugador1: Juego, jugador2: Juego) { if (jugador1 == jugador2) { println("Empate") } else if ( (jugador1 == Juego.PIEDRA && jugador2 == Juego.TIJERA) || (jugador1 == Juego.PAPEL && jugador2 == Juego.PIEDRA) || (jugador1 == Juego.TIJERA && jugador2 == Juego.PAPEL) ) { println("Jugador 1 gana") } else { println("Jugador 2 gana") } } fun main() { // Uso de Enumeraciones en un Juego de Piedra, Papel o Tijera: val random = Random() val jugador1 = Juego.values()[random.nextInt(Juego.values().size)] val jugador2 = Juego.values()[random.nextInt(Juego.values().size)] println("Jugador 1 elige: $jugador1") println("Jugador 2 elige: $jugador2") jugar(jugador1, jugador2) } |